Wer seinen Kindern diesen Sommer einen spielerischen Einstieg in die digitale Berufswelt ermöglichen möchte, sollte schnell sein: Die Anmeldefrist für die Camps endet am 31. Mai.
Java ist die am weitesten verbreitete und erfolgreichste Programmiersprache. Der Erfolg rührt daher, dass Java vielseitig einsetzbar ist. Ebenfalls ist es plattformunabhängig und bietet eine große ...
Grundsätzlich kann man Spiele mit Android-Boardmitteln mit Android Studio nativ entwickeln (wie z.B. das von uns entwickelte Spiel Levi der Ritter). Der große Nachteil ist hier allerdings, dass man ...
Das Jahr 2025 bringt eine neue Ära des Spielerlebnisses mit sich, in der Grafik und Design eine zentrale Rolle spielen. Die technologischen Fortschritte der letzten Jahre haben es Spieledesignern ...
Die pfiffige Programmiersprache Scratch vermittelt spielerisch die Grundlagen des Programmierens. Codeblöcke lassen sich einfach zu Programmen zusammenpuzzeln und in einem Fenster ausführen. Scratch ...
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Programmieren lernen als Schüler - so startest du
als ich damals 13 Jahre alt war wollte ich unbedingt programmieren lernen ich hatte Ideen für eigene Spiele die ich gerne bauen wollte wollte Webseiten bauen Software bauen und mich hat das ganze ...
Am Freitag und Samstag, 18. und 19. Oktober 2024, findet ein kostenfreier zweitägiger Scratchkurs in der Stadtbücherei statt, bei dem Kinder im Alter von 9 bis 12 Jahren ihr eigenes Spiel ...
Programmieren ist nur etwas für IT-Spezialisten und nichts für den normalen Büromenschen? Wer das anders sieht und es sich in seinem vielleicht eher langweiligen und mutmaßlich eher schlecht bezahlten ...
Zwei Teams aus dem Informatikkursus des 12. Jahrgangs der Alexander-von-Humboldt-Schule haben sich bei einem bundesweiten Wettbewerb zum Erfolg programmiert. Sie wurden unter anderem mit Stipendien ...
Zischup: Wann hast du gelernt, zu Programmieren? Luca: Tatsächlich war ich damals zehn oder elf Jahre alt. Ich bin einfach an den Computer meines Vaters gegangen und habe ihn gefragt, wie man ...
Freecodecamp ist eine gemeinnützige Organisation, die sich über Spenden finanziert. Gegründet wurde sie 2014 von Quincy Larson. Im Portfolio hat die Plattform mehrere Lernpfade; über das Abschließen ...
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